PARTIE 1 – LE JEU
Introduction
Les règles du jeu : Les granules – Comment prendre les granules ? – Les doses-granules – Certains produits peuvent contrarier l’effet des granules – Comment conserver les remèdes ? – L’examen du malade – Aspect d’ensemble du malade – Aspect local du malade – Comment trouver la bonne carte – Choisir les bons indices – Choisir la bonne dilution-dynamisation – Peut-on jouer deux cartes ensemble ? – Quand faut-il modifier le traitement ?
Liste des indices
Les 35 fiches-remèdes
Conseils, les gestes à faire : Allergies – Brûlures – Digestion – Allaitement – Coliques du nourrisson – Crises d’acétone – Diarrhées, vomissements, turista et gastro – Fièvre – Infections – Maladies d’enfance et vaccinations – Sphère féminine – Accouchement – Grossesse – Ménopause – Toux – Faux croup – Traumatismes – Troubles psychiques – Enfants hyperactifs.
PARTIE 2 – LA THEORIE
L’exemple de la fièvre : Deux approches opposées – Et si la fièvre était utile ?
Les cinq principes de l’homéopathie : Le principe de globalité – Le principe d’individualisation du traitement – Le principe de similitude – Le principe de dilution-dynamisation – Le principe d’unicisme.
Les mystères des pyramides : Pyramide systémique de l’arbre – La pyramide systémique selon la médecine – La pyramide systémique selon l’homéopathie – La sante, c’est quoi ? Grimper ou descendre de la pyramide ?
Le remède homéopathique : Le difficile dialogue entre médecine et homéopathie – Les souches des remèdes – La matière médicale – Comment agissent les remèdes homéopathique ? – Les hérésies du remède homéopathique – Biochimie ou biophysique ? – Les lois de la guérison – Le placebo, un héros mal-aimé.
Conclusion : Homéopathie et médecine sont-elles inconciliables ?